这份西部正义旧版攻略直接给你可复用的实测数据,来自0.91版【实测待补】环境下的多周目记录。如果你正卡在前期资源调度或路线选择上,下面三套打法分别对应稳健、速攻和高压三种风格,每套都附具体数值和实测结论,照着抄能省下至少两小时的试错时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前参考0.91版)。
这套的核心是开局不急着推主线,先把营地基础数值堆起来。实测在第三天前完成以下动作,第四天开始的遭遇战胜率能稳定在七成以上。
实测结论:这套路线前五天资源缺口约在木材8~12单位,建议第三天派一次远行采集(地图东北角坐标17,23处有富矿点),能一次性补足。
如果你不想拖到后期,速攻流的目标是第七天前拿下第一个据点。关键差异在于技能点分配和战斗节奏。
实测结论:速攻流最怕的是第二天的随机雷雨天气,会降低20%移动速度。如果天气预报提示降雨,建议推迟一天再行动,否则据点战容易超时。
这套不是推荐给所有人,但如果你追求极限效率,可以试试全程不建栅栏、不升武器,靠走位和道具硬扛。实测生存窗口非常窄,但收益上限更高。
实测结论:高压流在第十天时的资源总量能比方案A多出约40%,但容错率极低。一次失误就可能全盘崩,建议存档频率至少每15分钟一次。
直接给结论:首周目或没摸清事件触发规律的,选方案A,稳扎稳打不亏资源;已经熟悉地图和刷怪节奏、想快速通关的,方案B在第七天就能建立据点半压制力;至于方案C,只推荐在追求极限数据或录视频素材时使用,普通游玩体验会偏痛苦。
别忘了,所有数值都基于0.91版,后续版本如果调整了伤害公式或刷怪倍率,这套西部正义旧版攻略的参考价值会打折扣。要是你发现实测数据对不上,优先检查游戏版本和难度设定。
实测是木材。前期栅栏和工具台都要吃木材,但地图上最近的采集点距离营地步行约40秒,来回一趟耗时且容易遇敌。建议开局优先派两人组队采集,单人出去被伏击的概率实测高出30%左右。
差别挺明显的。旧版0.91里武器伤害普遍比新版低10%~15%,而敌人血量反而略高。如果你之前玩的是新版,回头打旧版会感觉战斗节奏更拖沓,技能点的收益曲线也缓一些,别用新版的思路硬套。
不算作弊,但实测有个取巧点:据点主楼二楼西侧窗户可以翻进去,绕开正门那挺机枪的火力网。前提是你得先清掉楼下巡逻的两个守卫,不然翻窗动作会被打断。带上消音武器(伤害衰减20%但不会惊动全图)能更稳。