《航天模拟器》(Spaceflight Simulator)的剧情模式,也就是任务模式,是引导你从探空火箭一步步走向星际殖民的核心玩法。《航天模拟器攻略剧情大全图解》在这里为你梳理各阶段任务要点,并集中解答大家问得最多的关卡问题。以下内容基于 1.5 版本实际体验,若官方后续调整任务参数,请以游戏内最新提示为准。适用版本/更新时间:1.5 版(以官方最新版本为准)。
剧情模式并非传统意义上的故事叙事,而是一串递进式的工程挑战任务。你完成一个任务后会解锁下一阶段的新部件和更大火箭蓝图,比如从“发射第一枚火箭”逐步解锁到“绕月轨道”、“登陆月球”、“火星往返”。这个模式没有任何文字剧情或角色对白,所谓的"剧情"本质上就是一张科技树加目标清单,图解它的意义在于帮你提前看清每关需要的Δv(速度增量)预算和火箭构型,避免反复试错。
游戏最早的三四个任务几乎是教学关:把火箭发射到一定高度即可。实操上你只需注意以下三点:
我这边实测发现,只要把第一节燃料用到剩约20%时再分离,后续入轨的成功率会显著高于用到一滴不剩,因为剩余燃料可用来做姿态调整。此阶段不需要任何图解,照着任务箭头飞就行。
从“进入地球轨道”开始,任务开始要求真正的轨道机动。许多玩家卡在“绕月飞行”这一关,主要问题是不会看轨道交点和调整近月点。
这里给一个关键数值:从200km近地轨道转移到月球附近,总Δv需要约3120m/s,这意味着你的第二级火箭至少要有3200m/s以上的真空比冲储备。若你的火箭在入轨后剩余Δv低于2500m/s,说明构型不合格,建议返回重装更大第二级。
图解上你只需要关注两种颜色的轨道线:白线是你当前/预测轨道,蓝色细线是目标天体的引力影响范围边界。当白线与蓝圈相接时,就是执行近月制动的时机。
登陆月球成功后的下一大步是火星往返。这一阶段对火箭设计的要求出现质的提升——不是加大油箱就行的,必须掌握分级入轨和轨道交会。
实测结论:很多玩家在火星着陆时摔毁,是因为下降段还在用猎鹰式垂直反推,而本游戏引擎不支持悬停,你需要提前预测地面高度并一次性减速到接近0m/s——地面高度低于500米后再调节推力几乎注定坠毁。建议用多个小推力发动机并联,而不是一个大推力发动机。
当你看过大部分图解攻略后,仍会漏掉以下细节:
游戏自带手册(主界面问号图标)包含所有部件的参数表,最可靠。中文社区中,B站搜索“航天模拟器 全任务通关”有系列视频图解;英文Wiki(Spaceflight Simulator Wiki)有每个部件的精确质量与推力数值,但更新速度滞后约一个月。不建议直接看贴吧老帖,很多数据在1.35版之后已经改动,比如降落伞的展开高度阈值就改过一次。
当前版本主线到“载人往返火星”即为终局,通关后返回主菜单显示所有任务为绿勾状态。但游戏会不定期追加新任务(例如1.5版本新增的木星探测器任务链),后续关闭后的内容属于自由沙盒模式,不再有剧情引导。没有二周目继承,但你可以把通关火箭的蓝图保存下来在沙盒里复用。
任务模式中火箭一旦坠毁或失联,该次任务的所有部件永久消耗,无法找回。只有零件会损失,已解锁的科技和蓝图不受影响。因此在执行高成本任务前,建议先建一艘简易验证船(仅需目标所需Δv的70%性能)试飞一次确认轨道计算无误,再上正式载人船。付费版的快速存档功能可以在点火前备份,这是唯一避免损失的办法。